兒童 遊戲骰子 木質 原木骰仔 6面骰子 色子 (單個裝) 3CM
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兒童 遊戲骰子 木質 骰仔 6面骰子 色子 (單個裝) 3CM
木質 骰子 原木數字圓角 骰子
骰仔尺寸:
木質骰子(3CM)
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骰子,亦稱色子,是各面帶有標記,以產生隨機數的小型可投擲道具。
骰子通常用於桌上遊戲,如骰子遊戲、棋盤遊戲、角色扮演遊戲、博弈遊戲、等。
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歷史
古代的骰子
骰子在五千年前西亞地區就有使用。最早期的骰子並非現在常見的正多面體,而是角錐或棒狀的,正多面體的骰子是由牛或羊的距骨刻成,古埃及、古希臘人與古羅馬人就有用距骨玩拋擲遊戲。玩法通常是將蹠骨拋上,用手接下,同抓布包遊戲一樣考驗小孩的神經反應。蹠骨因能擲出四面,可作為骰子遊戲,也被認為是六面骰的前身。
中國的骰子習慣在一點和四點漆上紅色,據清代趙翼考證紅四點最早為唐玄宗所使用。
面數
最常見的骰子是6面骰,它是一顆正立方體(正六面體),上面分別有1〜6個孔(或數字),其相對兩面之數字和必為7。在桌上遊戲中常見的正多面體骰子有4面、8面、12面、20面和非正多面體的10面骰。
另外還有一些稀有的多面骰子,例如14面、30面、60面、120面骰。以及較不實用性質的1面骰(莫比烏斯帶)、5面骰、100面骰和球型骰子等各種不同的種類。
重心
理論上,完全公正的骰子的重心應該在正中央,使得擲出每一面的機率完全相同。但這在製作上並不容易,以六面骰子為例,由於點數六的凹洞較點數一的凹洞多,因此在沒有特別調整的前提下,點數一的那一面勢必會比較重。
此外,灌鉛、使用磁鐵是控制骰子重心與擲骰結果的方式,可以做為詐賭。
遊戲道具
以擲骰的數字來判定機率或決定行動值。
棋盤遊戲:飛行棋、大富翁
麻將:作為開局使用
牌九:作為開局使用
龍與地下城:遊戲事件中使用
快艇骰子:作為戰略所用
其它
團康遊戲
占卜
做為曆
骰子的圖案經常用於表示“隨機”
數學
賽克文的骰子
兩顆不同的六面骰子,擲出來的結果可能跟兩顆相同的一般骰子。其中只有一種組合的不同六面骰子每面都是正整數,稱為賽克文的骰子(Sicherman's dice)。它的表面分別為1, 2, 2, 3, 3, 4及1, 3, 4, 5, 6, 8。對於若骰子表面為正四面體,這些表面則為1,2,2,3及1,3,3,5。這類骰子可以用生成函數去求。
非遞移骰子
一組的3個非遞移骰子(上圖的骰子只顯示了三面,隱藏的另外三面跟看到的三面相同)
考慮以下的遊戲:給定一組骰子。甲先選一顆,乙選另一顆不相同的骰子。乙有可能永遠都有辦法使得自己取勝的機率較高嗎?
由於勝出的相對機率並非遞移關係,這樣的骰子是有可能的。